Taggato: news
- Questo topic ha 1,249 risposte, 66 partecipanti ed è stato aggiornato l'ultima volta 10 anni, 5 mesi fa da The Luikage.
-
AutorePost
-
30 Aprile 2013 alle 17:45 #964051Ichigo2Partecipante
Lo vogliamo anche su PC!! :icon_cry2:
ahahahahahah tra due anni….forse
30 Aprile 2013 alle 18:04 #964056SnakeStrifeMembroSpero esca per PS4, piuttosto :sisi:
30 Aprile 2013 alle 18:50 #964066ningenMembroahahahahahah tra due anni….forse
Suvvia non togliete le speranze di vederlo prima, ad un povero Cristo :asd:
30 Aprile 2013 alle 20:05 #964100SnakeStrifeMembroE se hai un Mac…O perdi le speranze, oppure aspetti una qualche special edition del gioco, in merito all’anniversario dei suoi primi 10 anni.
3 Maggio 2013 alle 11:39 #964481Ichigo2Partecipante-
[*]L’HUD è diviso ora in tre settori, una barra verde per la vita, una blu per l’armatura e una gialla per l’abilità speciale del personaggio.
[*]C’è un livello di dettaglio da pazzi: Si può salire sugli autobus per turisti per fare un giro intorno alle case delle celebrità, i poster dei film sono attaccati sui muri, uomini in costume cercano di invogliarti ad entrare nel Cathay Theatre, come per esempio un rabbioso Superman o Master Chief degli Space Ranger.
[*]Sembra che anche Lamar lavori per il rivenditore d’auto armeno per il quale lavora Franklin.
[*]Più sono vicini i personaggi, più veloci saranno le transizioni. Durante le missioni quando tutti e tre i personaggi sono insieme, invece la transizione sarà instantanea.
[*]Ci sono delle limitazioni all’opzione del cambio del personaggio. Ad esempio se siamo ricercati il sistema non ci permetterà di abbandonare il personaggio che stiamo controllando. Prima dovremo liberarci della polizia. Una volta fatto sarà il gioco a segnalarci che possiamo ora cambiare protagonista.
[*]Passando al controllo di Trevor l’uomo è stato trovato ubriaco, sporco e praticamente nudo se non per mutande, calze e scarpe intorno ad un gruppo di motociclisti Lost morti.
[*]Ogni protagonista avrà il proprio denaro, questo non sarà in comune – in altre parole, Michael può essere ricco e Trevor senza un dollaro e il giocatore non potrà usare i soldi di uno per le attività dell’altro.
[*]Il modello di Franklin da solo ha più textures dell’intera popolazione NPC (personaggi non giocabili) di GTA: San Andreas.
[*]Sembra si possano acquistare anche aeroporti, eliporti e moli per poter salvare eventuali aerei, elicotteri e imbarcazioni.
[*]Il gioco premia l’esplorazione. Non esistono segnaletiche sott’acqua, quindi i giocatori saranno costretti a trovare i tesori senza alcun aiuto o suggerimento.
[*]Un giornalista ha affermato di aver visto una raffineria d’olio sommersa – possibile richiamo alla BP?
[*]Le immersioni non offrono grosse ricompense, ma “aiuteranno a tirar su qualche soldo”.
[*]Come nei passati GTA, la mappa non avrà muri invisibili che segnalano la fine del mondo di gioco, ma intorno ci sarà sempre il mare.
[*]La mappa è grande tre volte e mezzo quella di Red Dead Redemption se si considerano solo le zone sopra il mare. Si arriva a cinque volte più grande di RDR prendendo anche le aree esplorabili sott’acqua.
[*]Anche se scariche, il giocatore continuerà ad avere nel proprio inventario le armi, diversamente dal passato in cui una volta scarica l’arma scompariva.
[*]L’inventario per le armi sarà sullo stile di Max Payne 3 e Red Dead Redemption, con la sola differenza che in GTA V saranno disponibili 12 slot.
[*]Torneranno anche le missioni per gli sconosciuti che saranno segnalate sul radar da un punto interrogativo.
[*]Sempre in merito agli incontri casuali Rockstar Games ha affermato di voler continuare sulla strada di GTA IV, ossia creando vere e proprie piccole storie che si svilupperanno attraverso più incontri con la stessa persona.3 Maggio 2013 alle 11:47 #964487TVRX T-TMembro[SPOILER]
-
[*]L’HUD è diviso ora in tre settori, una barra verde per la vita, una blu per l’armatura e una gialla per l’abilità speciale del personaggio.
[*]C’è un livello di dettaglio da pazzi: Si può salire sugli autobus per turisti per fare un giro intorno alle case delle celebrità, i poster dei film sono attaccati sui muri, uomini in costume cercano di invogliarti ad entrare nel Cathay Theatre, come per esempio un rabbioso Superman o Master Chief degli Space Ranger.
[*]Sembra che anche Lamar lavori per il rivenditore d’auto armeno per il quale lavora Franklin.
[*]Più sono vicini i personaggi, più veloci saranno le transizioni. Durante le missioni quando tutti e tre i personaggi sono insieme, invece la transizione sarà instantanea.
[*]Ci sono delle limitazioni all’opzione del cambio del personaggio. Ad esempio se siamo ricercati il sistema non ci permetterà di abbandonare il personaggio che stiamo controllando. Prima dovremo liberarci della polizia. Una volta fatto sarà il gioco a segnalarci che possiamo ora cambiare protagonista.
[*]Passando al controllo di Trevor l’uomo è stato trovato ubriaco, sporco e praticamente nudo se non per mutande, calze e scarpe intorno ad un gruppo di motociclisti Lost morti.
[*]Ogni protagonista avrà il proprio denaro, questo non sarà in comune – in altre parole, Michael può essere ricco e Trevor senza un dollaro e il giocatore non potrà usare i soldi di uno per le attività dell’altro.
[*]Il modello di Franklin da solo ha più textures dell’intera popolazione NPC (personaggi non giocabili) di GTA: San Andreas.
[*]Sembra si possano acquistare anche aeroporti, eliporti e moli per poter salvare eventuali aerei, elicotteri e imbarcazioni.
[*]Il gioco premia l’esplorazione. Non esistono segnaletiche sott’acqua, quindi i giocatori saranno costretti a trovare i tesori senza alcun aiuto o suggerimento.
[*]Un giornalista ha affermato di aver visto una raffineria d’olio sommersa – possibile richiamo alla BP?
[*]Le immersioni non offrono grosse ricompense, ma “aiuteranno a tirar su qualche soldo”.
[*]Come nei passati GTA, la mappa non avrà muri invisibili che segnalano la fine del mondo di gioco, ma intorno ci sarà sempre il mare.
[*]La mappa è grande tre volte e mezzo quella di Red Dead Redemption se si considerano solo le zone sopra il mare. Si arriva a cinque volte più grande di RDR prendendo anche le aree esplorabili sott’acqua.
[*]Anche se scariche, il giocatore continuerà ad avere nel proprio inventario le armi, diversamente dal passato in cui una volta scarica l’arma scompariva.
[*]L’inventario per le armi sarà sullo stile di Max Payne 3 e Red Dead Redemption, con la sola differenza che in GTA V saranno disponibili 12 slot.
[*]Torneranno anche le missioni per gli sconosciuti che saranno segnalate sul radar da un punto interrogativo.
[*]Sempre in merito agli incontri casuali Rockstar Games ha affermato di voler continuare sulla strada di GTA IV, ossia creando vere e proprie piccole storie che si svilupperanno attraverso più incontri con la stessa persona.[/SPOILER]
Non c’è niente da dire: sembra che si siano davvero impegnati. Non vedo l’ora di comprarlo. :sisi:
3 Maggio 2013 alle 11:50 #964489Ichigo2PartecipanteNon c’è niente da dire: sembra che si siano davvero impegnati. Non vedo l’ora di comprarlo. :sisi:
hai ragione!
[SPOILER][/SPOILER]3 Maggio 2013 alle 11:51 #964490TVRX T-TMembrohai ragione!
[spoiler][/spoiler]ahhhhhhhh, i miei occhiiiiiiiii!!!!
3 Maggio 2013 alle 13:02 #964513SnakeStrifeMembro-
[*]L’HUD è diviso ora in tre settori, una barra verde per la vita, una blu per l’armatura e una gialla per l’abilità speciale del personaggio.
Non lo vedo propriamente un pregio, mi pare tanto una roba da casual gamer…
Per quanto riguarda gli altri punti, apprezzo molto.
3 Maggio 2013 alle 13:18 #964518TVRX T-TMembroNon lo vedo propriamente un pregio, mi pare tanto una roba da casual gamer…
Per quanto riguarda gli altri punti, apprezzo molto.
Bé, i giochi si devono pure aprire a nuovi clienti. :sisi:
3 Maggio 2013 alle 16:09 #964566ningenMembroBé, i giochi si devono pure aprire a nuovi clienti. :sisi:
A nuovi clienti… Non a nuovi dementi :asd:
Vabbè il discorso è complesso ed è OT.16 Maggio 2013 alle 18:04 #966637Ichigo2Partecipantebatman origin
[SPOILER][YOUTUBE]knUavsoLXSQ[/YOUTUBE][/SPOILER]21 Maggio 2013 alle 19:49 #967466The LuikageMembroPresentata la nuova Xbox…:sisi:
Dopo Xbox 360,Xbox…One? :asd:
Lascio agli utenti più esperti,come Iori,l’onere di confrontare nel dettaglio le specifiche tecniche con quelle PS4 (abbastanza simili? ripeto,non sono un esperto :D)21 Maggio 2013 alle 19:50 #967468Ichigo2PartecipantePresentata la nuova Xbox…:sisi:
Dopo Xbox 360,Xbox…One? :asd:
Lascio agli utenti più esperti,come Iori,l’onere di confrontare nel dettaglio le specifiche tecniche con quelle PS4 (abbastanza simili? ripeto,non sono un esperto :D)non mi pongo il problema della differenza tra le due….tanto le prendo entrambr
21 Maggio 2013 alle 19:55 #967471TVRX T-TMembroPresentata la nuova Xbox…:sisi:
Dopo Xbox 360,Xbox…One? :asd:
Lascio agli utenti più esperti,come Iori,l’onere di confrontare nel dettaglio le specifiche tecniche con quelle PS4 (abbastanza simili? ripeto,non sono un esperto :D)Xbox 1? Fra qualche anno allora presenteranno l’Xbox 4? Hm….. mi suona familiare.:sisi:
Cmq, io sono un playettaro, ma ho cmq un’Xbox: aspetto anch’io con trepidazione una delucidazione da un esperto. :sisi:
-
AutorePost
- Devi essere connesso per rispondere a questo topic.